HALLYM CMDS PKM CONFERENCE 2026

AI가 AI를 평가하는 시대

멀티 에이전트 평가 시스템의 설계와 구현

여러 AI가 사용자, 평가자, 검토자 역할을 나눠 온라인 서비스를 시험하는 방식

온라인 서비스 평가멀티 에이전트 평가A/B 테스트와 사용자 조사
김진영 · 네이버 검색 US 디렉터
2026. 9. 21 · 한림대학교
발표자

서비스 평가와 실험 플랫폼을 만들어 왔다

김진영 · 네이버 검색 US 디렉터

Microsoft · Snap

검색 서비스를 측정하는 방법

온라인 A/B 테스트와 오프라인 평가 지표를 만들고, 실험 결과를 해석했다.

Naver Search

분석과 실험을 반복하는 플랫폼

서비스 팀이 변화를 빠르게 검증할 수 있는 분석·실험 환경을 개발해 왔다.

현재의 관심

사용자 AI를 이용한 서비스 평가

AI가 실제 사용 과정의 문제 후보를 먼저 찾고, 사람이 검증할 범위를 넓히는 방법을 연구한다.

오랫동안 다룬 질문은 같다. 서비스의 변화가 사용자에게 어떤 차이를 만드는가?
jykim.github.io ↗
김진영 발표자 홈페이지의 경력 소개 전체 화면
출발점 · 개인적인 문제

LLM-as-a-judge 다음에는 무엇이 오는가

작년에는 LLM이 LLM의 답변을 평가하는 시스템을 만들었다. 올해는 거의 모든 팀이 같은 방법을 쓰기 시작했다.

2025

LLM-as-a-judge를 실제 평가에 적용

사람이 하나씩 읽던 답변을 빠르게 비교하고 평가 기준을 코드처럼 반복할 수 있었다.

차별화가 사라진 지점
2026

평가 AI가 기본 기능이 됨

점수를 내는 것만으로는 사용자가 어디에서 막히고 왜 떠나는지 설명하기 어려웠다.

프로젝트를 바꾼 질문답변을 채점하는 AI 다음에는, 서비스를 직접 사용해 보는 AI가 오지 않을까?
내가 만든 것

답변을 채점하던 평가를 서비스 사용 과정의 평가로 넓혔다

사용자 AI가 서비스를 여러 차례 사용하고, 평가 AI와 검토 AI가 결과를 해석해 개발팀이 다시 실행할 수 있는 문제 기록을 남긴다.

기존 · LLM-as-a-judge

답변 하나를 읽고 점수를 매긴다

입력과 출력의 품질을 빠르게 비교하지만 사용자가 다음에 무엇을 하는지는 보지 못한다.

다음 질문
확장 · 멀티 에이전트 평가

목표를 가진 AI가 서비스를 끝까지 사용한다

후속 질문, 실패 과정, 목표 달성과 평가 근거를 함께 보존한다.

개발팀에 남는 것재현 가능한 문제 기록→기능 개선→같은 과제 재실행→필요하면 실제 사용자로 확인
세 가지 서비스 평가 방법

온라인 실험, 사용자 조사, 가상 사용자 실험은 서로 다른 질문에 강하다

에이전틱 평가는 AI가 사용자를 대신해 같은 목표를 반복 수행하는 가상 사용자 실험이다.

온라인 A/B 테스트

두 경험을 비교하는 분기 화살표

실제 이용자에게 두 경험을 보여주고 비교한다.


잘 답하는 질문
어떤 변화가 실제 행동 지표를 개선했는가?강점 · 실제 효과를 직접 비교

사용자 조사

사용자들을 관찰하는 사람

사람이 목표를 수행하는 모습을 관찰하고 질문한다.


잘 답하는 질문
왜 이해하지 못했고 무엇을 기대했는가?강점 · 동기와 상황을 깊게 이해

가상 사용자 실험

서비스를 사용하는 AI

AI 사용자가 같은 목표를 반복 수행한다.


잘 답하는 질문
어떤 과정과 조건에서 실패가 반복되는가?강점 · 넓은 범위, 빠른 반복, 재현성
Icons: Lucide · ISC License
방법별 차이

가상 사용자 실험은 출시 전 기능과 드문 실패 조건을 반복해서 점검할 수 있다

실제 사용자에게 미치는 효과와 사람의 깊은 맥락은 여전히 A/B 테스트와 사용자 조사가 확인해야 한다.

비교 기준
A/B 테스트
사용자 조사
가상 사용자 실험
실제 사용자 행동
강함
강함
추정
변화의 실제 효과
강함
제한적
제한적
이유와 감정
약함
강함
AI가 추정
여정 반복 재현
조건부
비용 큼
강함
출시 전 탐색
어려움
가능
강함
드문 사용 상황
이용량에 좌우
참여자 수 제한
넓게 탐색
에이전틱 평가란

세 종류의 AI가 서비스 사용, 평가, 검토를 나눠 맡는다

사용자 AI가 서비스를 이용하고, 평가 AI가 그 과정을 판정하며, 검토 AI가 평가 기준의 불일치를 확인한다.

1 · 사용자 AI

받는 정보
사용자 목표와 상황
하는 일
응답을 읽고 다음 질문, 클릭, 종료를 선택
남기는 기록
전체 대화와 행동
→

2 · 평가 AI

받는 정보
보존된 대화와 성공 기준
하는 일
목표 달성, 사용 경험, 근거 수준을 따로 판정
남기는 기록
판정, 이유, 확신도
→

3 · 검토 AI

받는 정보
여러 평가 결과와 비교 대상
하는 일
기준 불일치, 정답 노출, 한쪽에 유리한 판정을 확인
남기는 기록
사용, 재검토, 재평가 결정
서비스를 평가하는 AI도 다시 평가 대상이 된다.
세 AI의 협업

한 번의 서비스 이용을 실행하고 평가한 뒤 다시 검토한다

각 AI는 보는 정보와 책임이 다르다. 문제가 발견되면 결과 사용을 보류하고 필요한 단계만 다시 실행한다.

한 평가 회차에서는 과제와 사용자 조건을 고정하고 원본 기록과 변경 이력을 남긴다

1 · 사용자 AI

서비스와 대화한다
응답에 따라 다음 행동을 고른다
종료할 때 전체 기록을 보존한다

결과 · 대화와 행동 기록
→

2 · 평가 AI

사용 경험
행동이 자연스러운지, 어디서 막혔는지

목표 달성
필요한 내용과 근거를 갖췄는지

결과 · 판정, 이유, 확신도
→

3 · 검토 AI

여러 결과를 이름 없이 비교한다
판정 기준이 같은지 확인한다
사용, 재검토, 재실행을 결정한다

결과 · 최종 사용 상태
문제가 생기면 결과 사용을 멈추고 사용자 실행, 평가, 검토 중 필요한 단계만 다시 돌린다
평가 실험 설정 화면

사용자 역할, 평가 과제, 대상 서비스를 고르면 평가가 시작된다

실제 실험 설정 화면을 외부 공개용으로 다시 구성했다. 시스템명, 과제 목록, 비교 대상과 결과 수치는 표시하지 않는다.

평가 실험 만들기새 평가

1 사용자 역할

✓ 꼼꼼히 확인하는 사용자행동 규칙 확인 완료
민감 정보 제거

2 평가 과제

✓ 여러 차례 대화로 목표 달성세부 목록 비공개
민감 정보 제거

3 대상 서비스

✓ 평가할 온라인 서비스비교 대상 비공개
민감 정보 제거
사용자 역할 1개 × 평가 과제 1개 × 서비스 1개 × 여러 번 실행
외부 공개용 재구성
시연 · 3분

사용자 AI가 두 Gemini 버전을 평가하는 과정

시스템 구조를 먼저 본 뒤 실제 실행을 보면, 뒤의 비교 결과가 어디에서 나왔는지 쉽게 따라갈 수 있다.

1같은 목표 입력두 버전에 같은 사용자 과제와 조건을 준다.
→
2사용자 AI의 후속 행동첫 답변을 읽고 질문, 확인, 종료를 선택한다.
→
3평가와 검토대화록을 보존하고 판정 결과를 비교한다.
시연에서 보실 것첫 답변의 점수보다 다음 행동성공과 정확성의 분리대화록이 원본 증거로 남는 과정
실시간 연결이 불안정하면 다음 네 장의 보존 화면으로 같은 흐름을 설명합니다.
사례 · Gemini 두 버전 비교

높은 출처 점수만으로는 사용자 목표 달성을 설명할 수 없었다

같은 목표에서 시작한 탐색 사례 하나다. 외부 공개를 위해 세부 버전명, 서비스명과 종합 점수는 숨겼다.

사용자 목표해외 스포츠 대회의 국가별 시청 방법과 비용을 확인한다

Gemini 이전 경량 버전

  1. 첫 답변에서 시청 상품과 비용 제시
  2. 상품 범위를 정정하고 근거를 다시 설명
  3. 사용자가 같은 근거를 반복 확인
  4. 답변 언어가 바뀌고 목표 미완료로 종료

Gemini 신규 경량 버전

  1. 첫 답변에서 시청 상품과 비용 제시
  2. 제안한 상품이 실제로 판매되는지 확인
  3. 설명을 보완한 뒤 목표 완료
발견세션에서 정정·반복 확인이 이어지면 사용자 목표는 성공해도 만족하기 어렵다.
내부 탐색 비교 · 평가 과제 1개, 버전별 1회 · 모델 전체의 우열을 뜻하지 않음
사례 · 사용자 AI의 대화

사용자 AI는 첫 답을 받고 멈추지 않았다

목표를 끝내기 위해 모순을 확인하고 근거를 다시 요구했다. 아래 내용은 원문을 줄이고 상품명을 일반화한 공개용 대화다.

Gemini 이전 경량 버전

사용자 AI두 나라에서 볼 수 있는 방법과 비용은?
서비스저가 상품으로 전 경기를 볼 수 있습니다.
사용자 AI그 상품만으로 전 경기를 볼 수 있나?
서비스아닙니다. 상위 상품이 필요합니다.
사용자 AI상위 상품이 필요하다는 공식 근거를 보여줘.
4차례 대화 · 반복 확인 · 언어 전환 · 목표 미완료

Gemini 신규 경량 버전

사용자 AI두 나라에서 볼 수 있는 방법과 비용은?
서비스국가별 채널, 스트리밍 상품과 비용을 제시합니다.
사용자 AI추천한 상위 상품이 실제로 판매되는가?
서비스공식 판매 상품이며 하위 상품과 범위가 다릅니다.
2차례 대화 · 핵심 의문 해소 · 목표 완료
공개용 축약본 · 실제 서비스·상품명과 원문 답변은 제외
사례 · Gemini 품질 비교 결과

두 버전의 차이는 한 번의 답변보다 목표를 끝내는 과정에서 선명해졌다

같은 사용자 목표와 평가 기준을 적용한 공개용 사례다. 절대 점수 대신 대화 과정에서 확인된 차이만 남겼다.

이전 경량 버전4차례 · 미완료정정과 반복 확인 뒤에도 사용자가 필요한 결론에 도달하지 못함
VS
신규 경량 버전2차례 · 완료판매 여부를 확인하고 설명을 보완해 사용자 목표를 마침
비교 관점
이전 버전
신규 버전
목표 달성
미완료
완료
대화 흐름
첫 주장 정정 → 같은 근거 재확인
핵심 의문 확인 → 설명 보완
사용 경험
언어 전환과 반복으로 마찰 증가
짧고 일관된 흐름
해석
출처가 있어도 사용자 성공은 낮을 수 있음
사용자 성공과 답변 정확성은 따로 확인
탐색 사례 1개, 버전별 1회 · 모델 전체 성능의 우열이나 통계적 결론이 아님
사례 · 평가와 재검토

평가 AI와 검토 AI가 같은 대화의 의미를 더 정확하게 만들었다

두 Gemini 버전의 대화를 평가 AI가 각각 판정하고, 검토 AI가 평가 결과를 같은 기준에서 비교한다.

두 Gemini 버전의 사용자 대화를 평가 AI가 각각 판정하고 검토 AI가 엔진 간 결과를 비교하는 실제 평가 시스템 화면
검토 AI의 역할각 평가 엔진의 결과를 비교해 판정 기준의 차이를 맞추고, 두 버전의 결과를 같은 척도로 해석한다.
PART 1 · NEXT STEP

멀티 에이전트 평가를 더 다양한 서비스와 더 긴 사용자 경험으로 확장한다

현재의 멀티턴 대화 평가를 검색·추천의 행동 과정과 여러 이용 세션에 걸친 개인화 평가로 넓힌다.

01

검색·추천으로 확장

대화 답변뿐 아니라 사용자가 실제로 고르고 움직이는 과정까지 평가한다.

검색 · 결과 탐색, 재검색, 클릭추천 · 노출, 선택, 소비와 이탈
02

사람과 닮은 사용자 AI

친절한 어시스턴트의 역할극을 넘어 실제 사용자의 다양한 행동을 재현한다.

실제 대화와 행동 데이터로 학습성향, 지식 수준, 인내심, 종료 판단 반영
03

멀티세션 메모리

이전 목표와 경험을 기억해 시간이 지나도 같은 사용자처럼 행동하게 한다.

A 수행 후 B와 A 없이 B를 비교장기 개인화의 효과와 부작용 검증
현재한 번의 대화확장여러 서비스 행동목표여러 세션의 개인화
PART 3

멀티 에이전트 평가 시스템을
제품으로 만들며 배운 것

한 번 잘 돌아가는 시험판과 반복해서 믿고 쓸 수 있는 시스템 사이에는 긴 거리가 있다.

역할과 규칙각 AI의 단독 시험원본 기록 보존실패 후 복구
설계 원칙 1 · 역할 분리

서비스를 사용하는 AI와 평가하는 AI를 분리한다

사용자 AI, 목표 평가 AI, 검토 AI는 서로 다른 정보와 책임을 가져야 한다.

사용자 AI

보는 정보
현재 목표와 제한 조건
서비스의 답변
하는 일
다음 행동, 추가 질문, 종료 선택

목표 평가 AI

보는 정보
성공 조건과 보존된 기록
사용 가능한 근거
하는 일
충족 여부, 실패 이유, 애매한 정도 판단

검토 AI

보는 정보
평가 결과와 이유
버전, 누락, 판정 충돌
하는 일
결과 사용, 재검토, 재평가 결정
역할을 나누면 정답이 미리 보이는 문제를 줄이고 어디에서 실패했는지 찾을 수 있다.
설계 원칙 2 · 여러 평가 지표를 결합하기

개별 지표를 따로 측정하고 비교할 때 하나의 종합 점수로 결합한다

종합 점수와 함께 원래 지표와 결합 규칙을 보존해야 결과를 비교하면서도 실패 원인을 설명할 수 있다.

개별 평가 지표

목표 달성사용자가 과제를 끝냈는가
사용 경험불필요한 반복 없이 진행했는가
답변 정확성핵심 정보가 사실과 맞는가
근거 품질주장을 확인할 근거가 충분한가
평가 확신도평가 AI의 판정이 안정적인가
→

지표를 하나의 점수로 결합

  1. 지표별 점수를 같은 범위로 맞춘다
  2. 중요도와 반드시 통과할 기준을 적용한다
  3. 조건을 통과한 결과만 종합 점수로 계산한다
비교에 사용하는 결과종합 평가 점수개별 지표와 계산 근거도 함께 보존
확신도가 낮거나 지표가 충돌하면 사람이 확인
시험판과 실제 제품 사이

AI가 늘어나면 서로 영향을 주는 과정과 실패 복구 비용이 함께 커진다

시험판은 한 번의 성공을 보여준다. 실제 제품은 입력과 모델이 바뀌어도 실패 지점을 찾고 필요한 단계만 다시 실행해야 한다.

시험판

한 번의 성공

평가 과제 하나
정상 흐름 하나
사람이 결과 확인

데모와 제품 간의 간격
같은 입력도 다른 결과단계 사이의 상태다시 실행버전 관리비용재검토
실제 제품

반복 가능한 운영

역할별 규칙
원본 기록 보존
필요한 단계만 재실행

여러 AI의 역할과 그 경계를 정의하는 것이 가장 중요한 과제.
여러 에이전트를 따로 시험하는 방법

각 에이전트의 책임과 입출력 규칙

전체 흐름만 시험하면 어느 에이전트가 결과를 바꿨는지 찾기 어렵다. 같은 기록을 재사용해 각 에이전트를 따로 확인해야 한다.

구성요소
책임
독립 테스트
사용자 에이전트
다음 행동과 종료 결정
정해진 서비스 답변을 주고 다음 행동과 종료 판단을 따로 확인
평가 에이전트
행동·경험과 목표·근거 충족 평가
보존된 대화에서 사용자 상태나 평가 기준을 바꾸어 각 판정을 확인
검토 에이전트
판정 기준의 일관성과 결과 사용 여부
서로 충돌하는 평가 결과를 넣어 보류와 재검토 흐름 확인
각 에이전트에서 확인할 것받는 정보+행동 규칙+남기는 결과의 형식+다시 실행하는 조건
결론

Agentic Workflow의 성공은 역할 분리와 독립 평가에서 시작된다

더 많은 에이전트를 연결하는 것보다 각 에이전트의 책임을 나누고 따로 개선할 수 있는 구조가 중요하다.

01

Agentic Workflow는 이미 현업에서 널리 활용된다

여러 에이전트가 역할을 나눠 복잡한 업무를 수행하는 방식은 실험을 넘어 실제 업무 흐름으로 들어오고 있다.

02

에이전트 간의 명확한 역할 구분이 성공의 첫걸음이다

각 에이전트가 보는 정보, 내리는 결정과 남기는 결과를 분명하게 정의해야 한다.

03

독립된 여러 에이전트를 각각 평가하고 개선한다

전체 결과만 보지 않고 각 에이전트의 입력과 출력을 따로 시험해야 실패 원인과 개선 지점을 찾을 수 있다.

워크플로우는 연결하되, 책임과 평가는 분리한다.
PART 2

관련 연구와 시장

사용자 전용 모델은 어떻게 학습되고 있으며, 가상 사용자 평가는 어떤 제품 분야로 발전하고 있는가.

사용자 전용 모델학습 방법연구 흐름공개 데이터셋관련 시장
사용자 AI가 필요한 이유

그냥 ChatGPT에 사용자 역할을 시키면 되지 않을까?

빠른 실험에서는 가능하다. 그러나 어시스턴트로 학습한 습관이 사용자의 행동과 평가 결과에 섞인다.

역할 프롬프트“당신은 온라인 서비스를 이용하는 사용자입니다”문장은 사용자 역할을 지시하지만 모델의 기본 행동까지 바꾸지는 못한다.
어시스턴트의 습관실제 사용자의 행동

빈 정보를 채워서 이해한다사용자는 필요한 정보를 빼먹거나 나중에 말한다

친절하게 협조하며 대화를 이어간다사용자는 답답하면 목표를 바꾸거나 떠난다

매 질문에 완전한 문장으로 답한다사용자는 짧게 반응하고 만족하면 대화를 끝낸다

역할 프롬프트프로토타입과 초기 탐색사용자 전용 모델반복 가능하고 검증할 수 있는 서비스 평가
연구 흐름 1 · 사용자 전용 모델

답변을 잘하는 모델이 사용자를 잘 연기하는 것은 아니다

ChatGPT 같은 어시스턴트는 친절하고 완전한 답변을 하도록 학습된다. 실제 사용자는 정보를 조금씩 말하고, 표현이 불완전하며, 목표를 달성하면 설명 없이 떠나기도 한다.

어시스턴트로 학습

도움을 주는 쪽

  • 질문을 명확하게 정리한다
  • 빠짐없이 설명하려 한다
  • 대화를 계속 이어가려 한다
같은 모델에
“사용자처럼 행동해”
역할 지시만으로는 기존 습관이 남는다
사용자로 학습

도움을 받는 쪽

  • 필요한 정보를 여러 번에 나눠 말한다
  • 답변에 따라 질문과 목표를 바꾼다
  • 만족하거나 지치면 대화를 끝낸다
UserLM 연구의 발견성능이 좋은 어시스턴트일수록 사용자 역할에서는 오히려 덜 자연스러울 수 있었다.
연구 흐름 2 · 사용자 모델 학습

실제 대화에서 사용자의 다음 말과 대화 종료를 학습한다

Flipping the Dialogue는 실제 사람과 AI의 대화에서 사용자 쪽 발화를 정답으로 바꾸어, 목표와 지금까지의 대화를 보고 다음 사용자 행동을 예측하도록 학습했다.

1

실제 대화 수집

사람이 AI와 나눈 여러 차례의 대화를 모은다.

WildChat 대화 기록
2

높은 수준의 목표 추출

세부 답을 미리 주지 않고 사용자가 이루려던 목표만 요약한다.

목표를 너무 자세히 주면 그대로 베끼게 됨
3

대화를 뒤집어 학습

목표와 앞선 대화를 보고 다음 사용자 발화를 맞히게 한다.

사용자 발화가 학습 정답
4

끝내는 행동도 학습

마지막 답변 뒤에는 대화를 끝낸다는 특별 신호를 학습한다.

계속 질문하는 습관을 줄임
중요한 설계 선택이 연구에서는 어시스턴트용 모델보다 일반 기반 모델에서 시작해 사용자 역할로 학습한 모델이 더 자연스러웠다.
논문 속 사용자 모델 학습

대화를 뒤집으면 사용자 발화가 학습 정답이 된다

연구 흐름 3 · 사용자 시뮬레이션의 발전

한 명의 평균 사용자를 흉내 내는 단계에서 사람마다 다른 행동을 검증하는 단계로 이동하고 있다

최근 연구는 사용자 역할을 프롬프트에 적는 데서 멈추지 않는다. 실제 대화로 학습하고, 성향을 조절하며, 실제 사람과의 차이를 측정한다.

시기
연구
무엇이 달라졌나
연구의 초점
2025
어시스턴트 모델에 숨은 목표를 주고 사용자 역할을 맡김
프롬프트 역할극
2025
909개 사람-AI 대화와 비교해 사용자 시뮬레이터의 신뢰성을 측정
사람과 직접 비교
2026
실제 사용자 발화를 정답으로 삼아 사용자 역할 자체를 별도로 학습
역할 전용 사후 학습
2026
성급함, 혼란, 의심 같은 성향을 모델 내부의 방향으로 조절
성향 강도 제어
2026
개인별 사용자 모델과 개인별 만족 기준으로 자유 대화를 평가
사람마다 다른 경험
역할 프롬프트사용자 전용 학습성향과 개인차실제 사용자 검증
남은 과제 · 자연스러운 문장을 만드는 것과 실제 사용자의 선택을 예측하는 것은 다른 검증 문제다.
관련 연구 · 공개 사용자 데이터셋

검색 회사의 사내 로그 없이도 사용자 AI 연구를 시작할 수 있다

세 공개 데이터셋은 실제 대화의 규모, 사용자의 숨은 생각, 개인별 평가 기준이라는 서로 다른 연구 재료를 제공한다.

데이터셋
규모
무엇이 들어 있나
연구할 수 있는 질문
해석할 때
1,058명
2,155개 대화
10,174개 생각 기록
대화 메시지와 프롬프트를 보낸 이유, 답변 직후의 반응
잠재 목표와 불만, 다음 사용자 발화, 대화 단계별 만족 신호
자기 보고 데이터이며 공개 표본의 대표성을 별도로 확인해야 함
30명
2,870개 세션
150개 평가 질문
검색·대화 이력, 개인별 정보 요구, 응답 점수와 진단 피드백
개인화에 필요한 이력 선택과 사용자별 평가 기준
깊은 주석이 장점이지만 참여자가 30명이라 일반화에 주의
100만+ 대화
250만+ 대화 차례
68개 언어
시간 정보가 있는 실제 대화와 언어·지역·안전 관련 정보
실제 질문 분포, 드문 사용 상황, 다음 발화와 종료 행동
사용자의 생각과 만족도 정답은 없고 이용 조건 확인이 필요
WildChat · 실제 행동의 규모ThoughtTrace · 행동 뒤의 생각BESPOKE · 개인별 성공 조건
핵심공개 데이터로 평가 과제를 만들고 사용자 모델을 학습할 수 있다. 실제 서비스의 사용자를 얼마나 잘 대표하는지는 따로 검증한다.WildChat 데이터 ↗ThoughtTrace 데이터 ↗BESPOKE 데이터 ↗
관련 스타트업 · MPHORA

가상 사용자 평가는 이미 하나의 제품 분야가 되고 있다

Mphora의 VIVID는 다양한 가상 사용자와 공격 상황을 만드는 AI가 실제 도구를 사용해 AI 제품을 출시 전에 시험하는 상용 플랫폼이다.

공개 제품 설명 · VIVID

목표와 사용자 성향→여러 차례 사용→실패 기록→출시 판단
  • 서로 다른 성향과 기억을 가진 가상 사용자 집단
  • 글, 이미지, 음성, 영상과 화면 조작까지 평가
  • 두 모델 비교와 여러 차례의 반복 실험
이 발표와 만나는 지점평균 점수보다 사용자의 여정과 실패 맥락을 수집한다.
남아 있는 검증 질문가상 사용자의 행동과 판정이 실제 사용자 집단을 얼마나 잘 예측하는가?
출처 · Mphora 공개 웹사이트와 제품 페이지 · 2026년 9월 확인 · 회사 자체 설명은 독립 검증 결과와 구분
PART 2 · 미래 전망

가상 사용자 패널은 제품 가설을 시험하는 범위와 속도를 바꿀 것이다

실제 사용자를 대체하기보다, 실제 사용자에게 묻기 전에 더 많은 가설을 탐색하고 이후 결과로 다시 보정하는 역할이다.

지금까지

A/B 테스트와 소수 사용자 패널에 집중

실제 행동과 깊은 맥락을 얻지만, 비용과 시간이 커서 검증할 수 있는 아이디어의 수가 제한된다.

→검증 범위
확대
앞으로

실제 사용자에게 노출하기 전에 다양한 가설을 반복 시험

가상 사용자 집단이 여러 서비스 조건과 사용 상황을 탐색해 유망한 가설과 실패 가능성을 먼저 좁힌다.

가설 만들기더 많은 아이디어와 사용자 조건을 준비
가상 패널 시험반복되는 실패와 예상 밖의 행동을 발견
제품 개선발견한 문제를 기능과 경험 설계에 반영
실제 결과로 보정현실에 맞았는지 확인해 사용자 AI를 개선
회사의 새로운 평가 역량가상 사용자 활용 수준 = 비즈니스 프로세스의 준비도 × AI 도입의 성숙도
← → 이동 · − + 글자 · N 대본 · D 다크 모드 · F 전체화면 · Home/End